帝国时代2蒙古兵种如何搭配 帝国时代2蒙古怎么玩

蒙古文明以高机动性和侵略性著称,其战略核心在于充分利用狩猎优势和单位速度加成,通过持续的骚扰和游击战打乱对手节拍,而非依赖正面硬碰硬的消耗。蒙古的特色在于骑兵和弓兵速度较快,尤其是蒙古突骑(精锐骑射手)拥有全游戏更快的射速和杰出的移动速度,配合特殊的游牧传统,使得整个文明的进步和进攻都围绕快字展开。从黑暗时代开始,蒙古玩家就需要为这种高速、多变的战略布局,其兵种组合的演变紧密贴合时代更新,每个阶段都有明确的核心组合思路。
封建时代是蒙古骚扰战略的启动期,核心兵种组合为轻骑兵组合弓箭手。此时应利用早期狩猎积累的食物优势快速进入封建时代,并开始生产低成本的轻骑兵。这些轻骑兵凭借高移速绕开对手主力,直接袭击其经济区的农民、伐木场或矿场,执行打完就跑的战略,核心目的是破坏经济而非歼灭有生力量。配合靶场生产的步弓手或弓箭手,可以在轻骑兵吸引注意或和敌方长枪兵周旋时,提供超距离火力支援和压制。这一阶段的兵力不宜堆成一团,分多路进行骚扰能最大化地让对手顾此失彼,从而为己方安全过渡到城堡时代争取资源和时刻。
进入城堡时代后,蒙古迎来第壹个强势期,兵种组合更新为草原突骑(蒙古特色单位)和重装骑士。草原突骑从城堡中生产,对步兵有额外伤害并能对建筑造成可观的破坏,其机动性优于普通骑射手,是风筝步兵和骚扰的完全主力。重装骑士则由轻骑兵更新而来,拥有更高的生活值和攻击力,主要责任是顶在前排,为怕被超距离单位集火的草原突骑吸收伤害,并克制对方的弓箭手和弩手。这一组合实现了超距离输出和近战护航的最佳配合。建造蒙古包(敖包)为周围单位提供持续回血,能极大增强部队的持续作战和消耗能力。此时战略应从骚扰转给压制,利用混编部队不断施压,限制对手的进步空间。
帝王时代是蒙古将压制转化为胜利的终结阶段,终极兵种组合聚焦于蒙古突骑和重型冲车。更新后的精锐蒙古突骑属性综合强化,保持了反步兵和拆建筑的加成,成为战场上的多面手。而重型冲车则是对付龟缩防守的决定因素,其高额建筑伤害能快速摧毁城堡、箭塔等防御工事。蒙古的攻城武器因独特科技获取移动速度加成,使得投石车、弩炮等器械能更灵活地跟随机动部队转移火力。此时的战略标准玩家进行多线操作,一方面以蒙古突骑的机动火力网清理敌方部队、拦截援军,另一方面用重型冲车在掩护下直捣黄龙,摧毁敌方核心建筑。
